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Un panorama des travaux pionniers de l'art vidéo en Europe, à travers les contributions d'une cinquantaine de chercheurs internationaux.
Cet ouvrage se propose d'examiner l'émergence de l'art vidéo à l'échelle européenne. Ce processus est pluriel et disparate, avec des chronologies multiples selon les conditions d'accès au matériel, des années 1960 aux années 1990. Les pratiques elles-mêmes sont multiples, malgré un certain nombre de points communs. Tantôt la vidéo est étroitement liée à la performance, au corps et aux identités, tantôt à la matérialité de son support, aux caractéristiques constitutives des images et des sons électroniques, souvent à l'aide de synthétiseurs et de coloriseurs, tantôt encore elle se développe avec ou contre la télévision.
Certaines histoires nationales ont fait l'objet de recherches approfondies, tandis que d'autres restent inédites ou largement méconnues. L'objectif de cet ouvrage est de présenter un vaste aperçu des débuts de l'art vidéo en Europe, en s'appuyant sur un réseau d'une cinquantaine de chercheurs.