L'expérience d'un cinéma interactif
— Le cinéma interactif — Les figures de l'interactivité — L'image-relation — La jouabilité — La variabilité du modèle cinématographique — La perspective relationnelle
L'invention de Fujihata
— 1. La ligne active — 2. La projection de soi — 3. La découverte et l'invention
L'écran mobilisable
— Le projecteur émancipé — Le projecteur virtualisé — Les visionneuses et les liseuses — Les Vigilambules
Les immobiles
— L'immobile d'investigation — L'immobile d'anticipation
Le bus des Immatériaux
— 1. L'installation — 2. La conception — 3. La production — 4. L'inscription dans l'exposition — 5. Les suites — 6. La problématique
Le livre et l'écran
— Chris Marker et son légendage — Godard et son truchement